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Vetores


Vetores, apenas fazendo uma sucinta revisão, são grupos de elementos que podem ser acessados através de seus índices. Em C# os declaramos da seguinte forma:

int[] vetor = new int[8];

Dessa forma criamos um vetor que armazenará dados do tipo int e com 8 posições, ou seja, capaz de armazenar 8 números, cada um em uma posição diferente.

Para inserirmos um valor no vetor devemos utilizar a seguinte sintaxe:

vetor[0] = 15;

Com isso colocamos o número 15 na posição 0 do vetor.

Poderíamos escrever o conteúdo dessa posição no Console com o comando abaixo:

Console.WriteLine(vetor[0]);

Poderíamos também utilizar um for para imprimir o conteúdo de todo esse vetor.

Vetores - C#

Vale ressaltar que um vetor em C# sempre começa sua indexação pela posição zero. Isso é muito importante!

Por fim é importante dizer que é possível criar um vetor e já inicializá-lo com vários valores, vejam:

int[] numerosPrimos = { 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31 };

E claro, poderíamos imprimi-los no Console:

Vetores - C#

A saída para esse for seria:

Vetores - C#

Até aqui demonstrei um vetor de inteiros, mas poderíamos ter utilizado outros tipos, como double:

Vetores - C#

A saída desse código seria:

Vetores - C#

Ou um vetor de strings:

Vetores - C#

Cuja saída seria:

Vetores - C#

Enfim, podemos criar vetores capazes de armazenar diversos tipos de dados. Existem também dezenas de métodos interessantes a serem utilizados com vetores em C#. Para conhecê-los basta explorar o IntelliSense do Visual Studio, digitando o nome do vetor seguido de um ponto, como ilustra a figura abaixo:

Vetores - C#

Nessa enorme lista de métodos disponíveis, existem funções para se calcular a média de um vetor (Average), para ordená-los (OrderBy), para contar quantos elementos o vetor possui (Count), para retornar o maior elemento (Max), o menor (Min), enfim, explorar essa lista só trará benefícios e facilitará seu trabalho daqui para frente. Invistam algum tempo nisso, ok?



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