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UTF8 EM ENTIDADES HTML
MINIFICADORES
CSS
HTML
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MYSQL
GERADOR DE STRING PHP
OFUSCADORES JS
ASCII
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HEXADECIMAL
ROT13
SEQUÊNCIA DE ESCAPE UNICODE
DESOFUSCADORES JS
ASCII
BASE64
HEXADECIMAL
ROT13
SEQUÊNCIA DE ESCAPE UNICODE
CURSOS
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
1- INTRODUÇÃO
2- ALGORITMOS
3- VARIÁVEIS
4- CONSTANTES
5- TIPOS DE DADOS
6- VETORES
7- MATRIZES
8- PSEUDOCÓDIGO
9- OPERADORES
10- ESTRUTURAS DE DECISÃO
11- ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
12- RESUMO E OBSERVAÇÕES
HTML
1- INTRODUÇÃO
2- O QUE SÃO TAGS?
3- PRINCIPAIS TAGS
4- TABELAS
5- LISTAS
6- IMAGENS
7- LINKS
8- DIV E SPAN
9- TAGS INTERESSANTES
CSS
1- INTRODUÇÃO
2- ESTRUTURA DO CSS
3- TIPOS DE FOLHAS DE ESTILO
4- HERANÇA
5- CORES
6- UNIDADES DE MEDIDA
7- PROPRIEDADES DE TEXTO
8- PROPRIEDADES DE LISTAS
9- PROPRIEDADES DE BACKGROUND
10- PROPRIEDADES DE BORDAS
11- PROPRIEDADES DE MARGENS
12- PROPRIEDADES DE FLUTUAÇÃO
13- PROPRIEDADES DE POSICIONAMENTO
14- PROPRIEDADES DE VISUALIZAÇÃO
15- AGRUPAMENTO DE SELETORES
JAVASCRIPT
1- INTRODUÇÃO
2- PRIMEIROS PASSOS
3- VARIÁVEIS
4- CONSTANTES
5- OPERADORES
6- FUNÇÕES
7- GETELEMENTBYID
8- ESTRUTURA DE DECISÃO IF/ELSE
9- LOOPS
10- VALIDAÇÕES - PARTE 1
11- FUNÇÕES DE CONVERSÃO
12- DOCUMENTWRITE
13- ALTERAR IMAGEM DINAMICAMENTE
14- ALTERAR IMAGEM AUTOMATICAMENTE
15- CLEARINTERVAL
16- COMENTÁRIOS
17- VARIÁVEIS LOCAIS E GLOBAIS
18- COOKIES
19- VALIDAÇÕES - PARTE 2
20- VALIDAÇÕES - PARTE 3
MYSQL
1- INTRODUÇÃO
2- TIPOS DE DADOS EM MYSQL
3- OPERADORES
4- CHAVE PRIMÁRIA SIMPLES
5- CHAVE PRIMÁRIA COMPOSTA
6- CHAVE ESTRANGEIRA
7- CRIANDO TABELAS
8- INSERINDO DADOS
9- APERFEIÇOANDO O SELECT
10- SELECT + WHERE
11- WHERE COM OPERADORES LÓGICOS
12- WHERE COM OUTROS OPERADORES
13- PRECEDÊNCIA DE OPERADORES
14- SELECT DISTINCT
15- UPDATE E DELETE
16- INNER JOIN
17- OUTER JOIN
18- UTILIZANDO JOINS
19- FUNÇÃO COUNT
20- FUNÇÕES MIN E MAX
21- FUNÇÃO AVG
22- FUNÇÃO SUM
23- OUTRAS FUNÇÕES
24- FUNÇÃO UNION
25- DROP
26- VIEWS
27- GROUP BY
28- HAVING
29- CONSULTAS ANINHADAS
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
1- INTRODUÇÃO
2- OBJETO
3- CLASSE
4- CONSTRUTORES
5- SOBRECARGA DE MÉTODOS
6- INSTÂNCIA
7- ABSTRAÇÃO
8- ENCAPSULAMENTO E MODIFICADORES DE ACESSO
9- HERANÇA
10- SOBREPOSIÇÃO DE MÉTODOS
11- CLASSES E MÉTODOS ABSTRATOS
12- POLIMORFISMO
13- INTERFACES
14- CLASSES SELADAS
15- CLASSES E MÉTODOS ESTÁTICOS
C# (2011)
1- INTRODUÇÃO
2- CONHECENDO O VISUAL C#
3- TIPOS DE DADOS
4- OPERADORES
5- ESTRUTURAS DE DECISÃO IF ELSE
6- ESTRUTURAS DE DECISÃO SWITCH CASE
7- ESTRUTURA DE REPETIÇÃO FOR
8- ESTRUTURA DE REPETIÇÃO WHILE
9- VETORES
10- MATRIZES
11- ESTRUTURA DE REPETIÇÃO FOREACH
12- CASTS
13- ENUM
14- LISTAS
15- DICIONÁRIOS
16- RANROM
17- RECEBENDO DADOS DO USUÁRIO
18- MANIPULANDO STRINGS
19- FILAS
20- PILHAS
21- INTRODUÇÃO ÀS FERRAMENTAS GRÁFICAS
22- BOTÕES E CAIXAS DE MENSAGEM
23- RADIOBUTTON
24- CHECKBOX
25- LABEL E TEXTBOX
26- COMBOBOX
27- PICTUREBOX
28- NOTAÇÃO HÚNGARA
29- MENUS
30- TOOLTIP
31- TELA DE SPLASH
32- TIMER
33- SPLASH COM BARRA DE PROGRESSO
34- RICHTEXTBOX
35- PICTUREBOX E OPENFILEDIALOG
36- PROPRIEDADES DIVERSAS
37- MELHORANDO A MESSAGEBOX
38- INSTALANDO O MYSQL CONNECTOR
39- BASE DE DADOS
40- TRY CATCH FINALLY
41- GRAVANDO DADOS NO BANCO
42- DATAGRIDVIEW DATATABLE E DATAADAPTER
43- PASSAGEM DE VALOR PARA OUTRO FORM
44- MASKEDTEXTBOX
45- PERCORRENDO TODOS OS TEXTBOXES
46- CONTANDO LINHAS DE UM DATAGRIDVIEW
47- GERANDO ARQUIVO RTF
48- ESCREVENDO E LENDO ARQUIVOS TEXTO
49- CONSIDERAÇÕES FINAIS
WORD (Vídeos)
RAIO-X DO PC
SOBRE A SEÇÃO
GABINETES
PLACAS-MÃE
PROCESSADORES
MEMÓRIAS
FONTES
DRIVES ÓPTICOS
DISCOS RÍGIDOS
SSD
PLACAS DE SOM
PLACAS DE VÍDEO
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