Agora faremos uma validação para obrigar o usuário a preencher todos os campos do nosso formulário. Claro que isso seria possível com a estrutura de decisão if verificando cada Textbox, mas seria trabalhoso e geraria um código desnecessariamente poluído. Podemos fazer uso do foreach e da classe "Control". Isso é possível porque todo formulário é composto por controles, que podem ser percorridos um a um, não importando de que tipo são. No nosso exemplo, no frmCadastroCliente, faremos a verificação de dois tipos diferentes, pois temos vários textboxes, mas temos também um Combobox, como ilustra a figura abaixo:

Percorrendo Todos os TextBox

Fazer toda a verificação descrita acima é mais fácil do que parece.

No código do evento Click do botão "Salvar", antes de criarmos a string que receberá a data formatada corretamente para ser inserida no MySQL, vamos inserir o seguinte código:

Percorrendo Todos os TextBox

Agora, comentando-o, teremos:

Percorrendo Todos os TextBox

Agora vamos tentar deixar qualquer campo em branco e salvar os dados. Vejam, na imagem abaixo, o que acontece:

Percorrendo Todos os TextBox

Agora só é preciso repetir a inserção deste código para o botão "Atualizar" e com isso finalizamos a validação de todos os campos do formulário!

Na sequência falarei sobre como contar as linhas de um DataGridView e com isso validaremos o botão "Atualizar" e "Remover", encerrando todas as validações.


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.


O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.


O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.


Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras


Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.