Vou falar sobre uma função que pode não só trocar uma imagem automaticamente, mas executar
qualquer outra função JavaScript a partir de um tempo determinado por você.
Conhecendo a função setTimeout()
Essa poderosa função é capaz de executar qualquer outra função. Sua sintaxe é a seguinte:

Executo o navegador, clico no botão iniciar, que chama a função exibirMensagem e, 5 segundos após...

Muito bem, agora vamos ao exemplo da troca da imagem:

Acessando a página a imagem está assim:

Então clico em Iniciar e, após 100 milissegundos...

A imagem é trocada!
SetInterval
Mas, e se quiséssemos repetir o disparo dessa função alert (ou de qualquer outra) de
tempos em tempos? Fácil! Para isso existe outra função, chamada de setInterval. A sintaxe
é a mesma, mas o número especificado irá determinar, também em milissegundos, o tempo entre uma execução e outra.

Se executarmos esse código veremos que, a cada 5 segundos, a mensagem será exibida.
Essas foram duas funções bastante importantes para manipulação de tempo em JavaScript!
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
ENIAC
O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Senhas
Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.