Assim como vimos que o comando CREATE é responsável pela criação, tanto de tabelas quanto das bases de dados em um SGBD como o MySQL, o comando DROP faz o inverso, ou seja, apaga tabelas e bases
de dados.
Vou criar uma base de dados simples, chamada contembits.
CREATE DATABASE contembits;
Vejamos se deu certo através do comando SHOW DATABASES;
Aí está nossa base de dados.
Agora vou criar uma tabela muito simples nessa base, chamada "teste".
CREATE TABLE teste(
nome varchar(30),
idade int,
primary key(nome)) Engine=InnoDB;
Agora um SHOW tables, para visualizarmos as tabelas existentes:
Nossa tabela "teste" está aí.
Vamos destruí-la com o comando DROP, da
seguinte forma:
DROP TABLE teste;
Vejam que o comando foi bem aceito e, na sequência já realizei um SHOW TABLES, com o
objetivo de visualizar as tabelas existentes nessa base, mas o retorno foi vazio, ou seja, a tabela "teste" foi
realmente excluída.
Vamos fazer o mesmo para a base de dados "contembits".
Efetuei o DROP na base de dados e, ao listar todas as bases disponíveis podemos perceber que a "contembits" não está presente, ou seja, a remoção ocorreu com sucesso.
Os comandos DROP, sejam em tabelas ou em bases de dados, devem ser usados com muita
cautela. Todos os dados são perdidos com ele, portanto é preciso ter muita
atenção para não excluir dados por engano.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
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O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
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As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Duck Hunt

Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
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O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.










