Agora vamos avançar no nosso minicurso e conversar um pouco sobre um assunto chamado Pseudocódigo. Vocês devem se
lembrar do exemplo sobre as pastilhas de chocolate no tópico sobre Algoritmos. Aquele algoritmo para comer as pastilhas
era muito básico, simples, digamos que, de certa maneira, até informal. E apesar de não termos chegado nesse ponto
ainda, já comentei que todo programa de computador é criado utilizando alguma linguagem, que tem seus comandos, suas
regras de sintaxe, tipos de dados, enfim, suas características que precisam ser respeitadas rigorosamente.
Nós podemos dizer que o pseudocódigo está entre o exemplo totalmente informal das pastilhas Confeti e um código feito
com alguma linguagem de programação. É exatamente por isso que seu nome é pseudocódigo. Ele não tem a rigidez de um
código e sua sintaxe é, digamos, genérica, clara para quem a lê e possível de ser convertido para qualquer linguagem.
Vou criar abaixo um exemplo de um pseudocódigo que soma dois números inteiros que são digitados pelo usuário logo após o
sistema solicitar estas informações, e exibe o resultado.
Apenas legendando as cores deste código, temos:
Em preto são os demarcadores, que só estão delimitando onde começam os blocos de criação
das variáveis e o bloco de código ativo do programa.
Em vermelho temos a criação das variáveis.
Em azul temos um processo chamado de inicialização de variáveis.
Em verde temos o código que é mais visível ao usuário.
Ainda complementando o código com mais comentários, destaco o seguinte:
Este foi um exemplo de pseudocódigo. Como vocês puderam perceber, ele não é tão “informal” quanto o meu algoritmo para
comer a pastilha Confeti, mas também não é tão rigoroso quanto uma linguagem de programação. Ele é como uma matriz que
permitiria que qualquer programador fizesse a interpretação das instruções e criasse um programa para atingir este
objetivo utilizando qualquer linguagem de programação.
Para resumir e encerrar este tópico, o papel do pseudocódigo é permitir a interpretação de instruções para a
implementação em qualquer linguagem de progração.
Em seguida falarei sobre os operadores.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
PDP-1

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
Asteroids

O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.
Ábaco

O ábaco é o dispositivo de cálculo mais antigo construído e conhecido pelo homem. Suas formas mais primitivas datam de 400 a.C. e eles foram encontrados na China e na Babilônia. Para saber mais sobre a história dos computadores, clique aqui.
Recorde de patentes

A IBM detém o recorde de patentes em um único ano, atingindo a marca de 4186 registros no ano de 2008. Clique aqui e saiba mais sobre esta gigante do mundo da tecnologia.
Street Fighter 2

Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.










