Se você precisar alterar o tipo de dado de uma coluna existente, isso pode ser feito através do comando abaixo:
ALTER TABLE carro CHANGE modelo modelo VARCHAR(100) NOT NULL;
Embora pareça um erro, a presença da palavra "modelo" duas vezes é proposital. A primeira citação indica o nome da coluna a ser manipulada pelo comando e a segunda citação indica o nome que ela terá depois do comando ser executado. Neste caso eu estou mantendo o nome da coluna como "modelo" e apenas alterando seu tipo de dado para VARCHAR(100). Caso eu quisesse, poderia renomear o nome da coluna também, da seguinte forma:
ALTER TABLE carro CHANGE modelo fabricante VARCHAR(100) NOT NULL;
Desta forma a tabela terá seu tipo de dado alterado para VARCHAR(100) e também seu nome renomeado para "fabricante". Caso você queria alterar apenas o tipo de dado, sem alterar o nome, teríamos:
ALTER TABLE carro CHANGE modelo modelo VARCHAR(100) NOT NULL;
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Mario em Donkey Kong

O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Space Invaders

O título Space Invaders, lançado em 1980, fez tanto sucesso em todo o mundo que as pessoas compravam o console Atari apenas para poderem jogá-lo em casa. Saiba mais sobre este incrível título clicando aqui.
Música tema do Blanka

Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.
Mario e seu bigode

O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.
PDP-1

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
