O foreach é uma estrutura de repetição capaz de percorrer arrays de todos os tipos. Ele é de enorme utilidade quando não se sabe o tamanho do array que se quer percorrer. Vejam o exemplo de um foreach percorrendo um vetor:
Isso gerará a seguinte saída no Console:
A partir do que foi impresso na tela, fica claro que o foreach realmente percorreu todo o vetor e, a cada iteração, inseriu o valor encontrado na variável valorVetor, que foi impressa na tela. A grande vantagem que pode ser notada aqui é que não foi especificado quantas iterações seriam necessárias, ou seja, não especifiquei o tamanho do vetor, mas mesmo assim o foreach fez a leitura de todos os valores. Conforme citei no início do tópico, este importante comando percorre todo o vetor, não importando o seu tamanho. Só essa já seria uma grande vantagem, mas mais adiante, quando eu falar sobre Dicionários, sua utilidade será intensificada.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Tomb Raider - O Filme

Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.
Tetris

Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.
Duck Hunt

Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
Senhas

Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
PDP-1

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.










