Até agora, aprendemos a salvar dados usando localStorage, sessionStorage e cookies.

Mas surge uma pergunta essencial:

Onde esses dados ficam no navegador? E como podemos visualizá-los?

Nesta aula, vamos aprender a usar o **DevTools do navegador** para inspecionar, editar e limpar dados armazenados.

🎯 Objetivo da aula

Ao final desta aula, você será capaz de:

  • Acessar o Application Storage no navegador
  • Visualizar localStorage, sessionStorage e cookies
  • Editar dados diretamente no DevTools
  • Limpar dados armazenados
  • Usar o DevTools como ferramenta de debug

O que são DevTools?

DevTools (Developer Tools) são ferramentas embutidas no navegador para desenvolvimento e debug.

Você pode abrir:

  • F12
  • Ctrl + Shift + I
  • Clique com o botão direito → Inspecionar

A aba Application

A aba Application é onde o navegador mostra todos os dados armazenados pelo site.

Ela funciona como um “painel de controle” do armazenamento.

Visualizando o localStorage

Dentro de Application → Storage → Local Storage:

  • Você vê todas as chaves
  • Os valores armazenados
  • Pode editar valores manualmente

Exemplo de dado salvo:

 localStorage.setItem("tema", "escuro"); 

Esse valor aparecerá imediatamente no DevTools.

Visualizando o sessionStorage

Em Application → Storage → Session Storage:

  • Os dados existem apenas naquela aba
  • Ao fechar a aba, somem
Ótimo para entender o ciclo de vida da sessão.

Visualizando cookies

Em Application → Storage → Cookies:

  • Nome do cookie
  • Valor
  • Domínio
  • Expiração

Aqui você consegue ver claramente:

  • Quais cookies existem
  • Quais são enviados ao servidor

Editando dados pelo DevTools

Você pode clicar duas vezes em um valor e alterá-lo manualmente.

Isso é muito útil para:

  • Testar estados da aplicação
  • Simular preferências do usuário
  • Depurar bugs sem mexer no código

Limpando dados armazenados

No Application Storage, você pode:

  • Apagar um item específico
  • Limpar todo o storage

Ou via JavaScript:

 localStorage.clear(); sessionStorage.clear(); 

Storage como ferramenta de debug

Um erro comum é esquecer que:

Dados antigos no storage podem causar bugs.

Sempre que algo parecer “estranho”, verifique:

  • localStorage
  • sessionStorage
  • Cookies

O Application Storage como mapa mental

  • localStorage → persistente
  • sessionStorage → temporário
  • Cookies → comunicação com servidor

Ver isso visualmente ajuda muito a fixar o conceito.

Todo desenvolvedor frontend vive no DevTools.

Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • DevTools mostram todo o armazenamento do site
  • A aba Application centraliza os dados
  • É possível editar e apagar valores
  • Storage é parte essencial do debug
  • Ver dados ajuda a entender aplicações

Na próxima aula, vamos falar sobre Offline Webapps — como aplicações podem funcionar mesmo sem internet.


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.


Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".


O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.


O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.


O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.