Antes de começarmos nosso minicurso de Lógica de Programação, vamos conversar um pouco sobre alguns conceitos e assuntos
que serão importantes para o aprendizado, não só da lógica, mas das linguagens que virão na sequência. Vejam a pergunta
abaixo:
O que é lógica?
Essa parece uma daquelas perguntas óbvias, que todo mundo sabe a resposta, mas é um pouco complicado definir, certo? Em
todos os livros que se propõem a ensinar lógica de programação, a definição para essa pergunta é sempre muito parecida,
até porque não dá muito para fugir dela. Vejam como eu responderia a esta pergunta:
Lógica de programação pode ser definida como a estratégia de encadear ou sequenciar pensamentos,
visando atingir um objetivo claro.
Vamos agora a outra pergunta, também óbvia.
O que é um programa de computador?
Um programa de computador é uma coleção de ordens ou instruções. Essas instruções devem
seguir uma sequência lógica para que o objetivo do programa seja alcançado. Apenas por curiosidade, o primeiro programa
de computador foi criado por uma mulher chamada Ada Lovelace, em 1843.
Mas, retomando nossos conceitos, a partir destas duas definições fica fácil enteder o porquê é importante a lógica de
programação na computação. Um computador nada mais é do que uma máquina extremamente obediente, que executa todos os
comandos que determinamos nessa sequência lógica, que forma o programa. Parece complicado, mas é simples! Resumindo
tudo, temos o seguinte:
A lógica é necessária para que criemos uma sequência otimizada de instruções. Essa sequência de instruções forma o
programa, que é executado pelo computador. Só isso!
Agora que já temos uma definição simples para computador, programa e lógica, podemos prosseguir. No próximo tópico
falarei sobre algoritmos.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mario e seu bigode

O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.
Senhas

Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
Galaxy Game

As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Música tema do Blanka

Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.
Street Fighter 2

Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.










