Agora que você já entende o que são tags e elementos, chegou a hora de aprender a organizar o conteúdo da página do jeito certo.

No HTML, isso começa com títulos e parágrafos.

Os títulos: <h1> até <h6>

O HTML possui seis níveis de títulos, que vão do mais importante ao menos importante:

   
    <h1>Título principal</h1> 
    <h2>Subtítulo</h2> 
    <h3>Seção interna</h3> 
    <h4>Detalhe</h4> 
    <h5>Informação secundária</h5> 
    <h6>Nota pequena</h6> 

O código acima contruiria a seguinte página:

Exemplo de tags

Cada nível indica a importância do conteúdo, e não o tamanho do texto.

Hierarquia de conteúdo

Os títulos criam uma hierarquia lógica na página, como se fosse o índice de um livro:

  • <h1> → assunto principal da página
  • <h2> → seções do conteúdo
  • <h3> → subseções
Pense nos títulos como um mapa que ajuda pessoas e computadores a entenderem sua página.

O erro mais comum: usar <h1> por tamanho

Um erro clássico de iniciantes é usar <h1> apenas porque ele é grande.

No HTML, o tamanho do texto é responsabilidade do CSS. O HTML se preocupa apenas com o significado do conteúdo.

Você pode ter:

  • Um <h2> visualmente maior que um <h1>
  • Um <h1> pequeno, mas semanticamente correto

Parágrafos com <p>

Para textos comuns, usamos a tag de parágrafo:

 <p>Este é um parágrafo de texto.</p> 

O navegador entende que esse conteúdo é um bloco de texto e aplica espaçamento automaticamente.

Sempre que você estiver escrevendo texto corrido, use <p>.

Exemplo de estrutura correta

  
<h1>Curso de HTML</h1>
<h2>Introdução</h2>
<p>Este curso ensina os fundamentos do HTML.</p>
<h2>Estrutura básica</h2>
<p>Toda página HTML possui uma estrutura padrão.</p>

O código acima resultará na seguinte página sendo criada:

Exemplo de página HTML

Essa organização deixa o conteúdo claro para:

  • Quem está lendo
  • Navegadores
  • Mecanismos de busca
  • Leitores de tela

Visual não é estrutura

Nunca escolha uma tag pelo visual. Escolha sempre pelo significado do conteúdo.

💾🧠 Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • HTML possui seis níveis de títulos: <h1> a <h6>
  • Títulos representam hierarquia, não tamanho
  • O <h1> indica o assunto principal da página
  • Textos comuns devem ser escritos com <p>

Na próxima aula, vamos aprender sobre quebras de linha, comentários e formatação básica no HTML.


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.


O famoso título Final Fantasy, da Square Enix, tem este nome exatamente porque se tratava da última esperança da empresa, que estava à beira da falência quando o lançou. Clique aqui e conheça detalhes dessa história.


O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.


O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.


O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.