Na aula anterior, aprendemos a criar e percorrer arrays. Agora vamos aprender como manipular esses arrays de forma prática.
O JavaScript oferece diversos métodos nativos para trabalhar com arrays.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Adicionar elementos em arrays
- Remover elementos de arrays
- Entender como os métodos afetam o array
- Usar os métodos mais comuns no dia a dia
➕ Adicionando elementos com push
O método push() adiciona um elemento ao final do array.
let frutas = ["Maçã", "Banana"];
frutas.push("Laranja");
console.log(frutas); O array passa a ter um novo elemento no final.
O código acima resultará na seguinte saída:
➖ Removendo o último elemento com pop
O método pop() remove o último elemento do array.
frutas.pop(); console.log(frutas); ⬅️ Adicionando elementos no início com unshift
O método unshift() adiciona um elemento no início do array.
frutas.unshift("Morango"); console.log(frutas); ➡️ Removendo o primeiro elemento com shift
O método shift() remove o primeiro elemento do array.
frutas.shift(); console.log(frutas); ⚠️ Atenção: esses métodos alteram o array
Os métodos push, pop, shift e unshift modificam diretamente o array original.
📏 Conferindo o tamanho após alterações
Depois de adicionar ou remover elementos, o tamanho do array muda automaticamente.
console.log(frutas.length); 🧠 Boas práticas com métodos de array
- Use
pushepoppara trabalhar com pilhas - Use
shifteunshiftcom cuidado (podem ser mais lentos) - Mantenha o controle do estado do array
Resumo da aula para nunca mais esquecer
pushadiciona no final do array.popremove o último elemento.unshiftadiciona no início.shiftremove o primeiro elemento.
▶️ Próxima aula
Na próxima aula, vamos aprender objetos literais.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Máquina de Pascal
A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.
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Excesso de barulho dentro do seu gabinete, principalmente logo que você o liga, pode ser sintoma de problemas nas ventoinhas, que podem precisar ser limpas ou trocadas. Entre em contato com um técnico de sua confiança e verifique isso o quanto antes.
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O título Tetris detém o recorde de jogo mais adaptado de todos os tempos. No total foram mais de 60 plataformas diferentes que receberam alguma versão do quebra-cabeças criado por Alexey Pajitnov. Conheça mais sobre este incrível jogo clicando aqui.
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O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.
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A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.










