Até agora, usamos principalmente o evento click. Mas o mouse oferece muitos outros eventos que permitem criar interações ricas e precisas.
Nesta aula, vamos entender os principais eventos de mouse, suas diferenças e quando usar cada um.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Conhecer os principais eventos de mouse
- Entender diferenças importantes entre eventos parecidos
- Usar eventos corretamente em interfaces reais
- Evitar bugs comuns relacionados ao mouse
O evento click
O click é disparado quando o usuário clica com o mouse em um elemento.
const botao = document.getElementById("btn");
botao.addEventListener("click", () =>
{
console.log("Botão clicado");
});
console.log("Botão clicado"); // Saída será exibida ao clicar no botão É o evento mais comum e mais usado.
mousedown e mouseup
Esses eventos detectam o pressionar e soltar do botão do mouse.
botao.addEventListener("mousedown", () =>
{
console.log("Mouse pressionado");
});
botao.addEventListener("mouseup", () =>
{
console.log("Mouse solto");
});
console.log("Mouse pressionado"); // Ao pressionar console.log("Mouse solto"); // Ao soltar Eles são úteis para:
- Arrastar elementos
- Efeitos de botão pressionado
mouseenter e mouseleave
Esses eventos detectam quando o mouse entra ou sai de um elemento.
botao.addEventListener("mouseenter", () =>
{
console.log("Mouse entrou"); });
botao.addEventListener("mouseleave", () =>
{
console.log("Mouse saiu");
});
console.log("Mouse entrou"); // Quando entra no elemento console.log("Mouse saiu"); // Quando sai do elemento Importante:
- Não propagam para elementos filhos
- São ideais para efeitos de hover
mouseover e mouseout
Esses eventos são parecidos, mas se comportam de forma diferente.
botao.addEventListener("mouseover", () =>
{
console.log("Mouse sobre o elemento"); });
botao.addEventListener("mouseout", () =>
{
console.log("Mouse saiu do elemento");
});
Diferença importante:
mouseoveremouseoutdisparam ao passar por filhosmouseenteremouseleavenão
mouseenter e mouseleave. mousemove
O mousemove é disparado sempre que o mouse se move sobre um elemento.
document.addEventListener("mousemove", (event) =>
{
console.log(event.clientX, event.clientY);
});
console.log(event.clientX, event.clientY); // Saída será a posição do mouse na tela Use com cuidado:
- Dispara muitas vezes
- Pode afetar performance
wheel (mousewheel)
O evento wheel detecta o uso da roda do mouse.
document.addEventListener("wheel", (event) =>
{
console.log(event.deltaY);
}); console.log(event.deltaY); // Valor positivo ou negativo dependendo da rolagem Muito usado em:
- Efeitos de scroll
- Zoom
Resumo rápido dos eventos de mouse
click→ cliquemousedown/mouseup→ pressionar/soltarmouseenter/mouseleave→ entrar/sairmouseover/mouseout→ entrar/sair com propagaçãomousemove→ movimentowheel→ rolagem
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- O mouse possui vários tipos de eventos
- Eventos parecidos têm comportamentos diferentes
mouseenteremouseleavesão ideais para hovermousemovedeve ser usado com cuidado- Entender eventos evita comportamentos inesperados
Na próxima aula, vamos estudar os eventos de teclado e criar interações baseadas em teclas.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mouse
O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Recorde de patentes
A IBM detém o recorde de patentes em um único ano, atingindo a marca de 4186 registros no ano de 2008. Clique aqui e saiba mais sobre esta gigante do mundo da tecnologia.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
Ultima Online
Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras










