Nesta aula, vamos aprender os dois recursos mais usados do SCSS e também os mais fáceis de amar: variáveis e nesting.
Eles não mudam o que o CSS faz — mudam como você escreve CSS.
Variáveis no SCSS
Variáveis permitem guardar valores para reutilizar depois.
No SCSS, variáveis começam com $.
$primary-color: #428bca; $border-radius: 8px; $spacing: 16px; Esses valores podem ser usados em qualquer lugar do código.
Usando variáveis na prática
Sem variáveis, repetir valores é comum:
.card { border-radius: 8px; border: 1px solid #428bca; }
.button {
background-color: #428bca;
border-radius: 8px;
}
Com SCSS:
$primary-color: #428bca; $radius: 8px;
.card {
border-radius: $radius;
border: 1px solid $primary-color;
}
.button {
background-color: $primary-color;
border-radius: $radius;
}
O que faz sentido virar variável?
- Cores principais
- Espaçamentos recorrentes
- Tamanhos de fonte
- Border-radius padrão
Nesting (aninhamento)
Nesting permite escrever seletores dentro de outros seletores, refletindo a estrutura do HTML.
Em CSS puro:
.card h3 { margin-bottom: 8px; }
.card p {
font-size: 14px;
}
Em SCSS:
.card { h3 { margin-bottom: 8px; }
p {
font-size: 14px;
}
}
O resultado final em CSS será exatamente o mesmo.
Nesting melhora a legibilidade
Com nesting, fica mais fácil entender:
- Qual estilo pertence a qual componente
- A hierarquia dos elementos
Cuidado com nesting excessivo
Um erro comum é exagerar no aninhamento.
/* Evite */ .card { .content { ul { li { a { color: red; } } } } } Boa regra prática:
- Até 2 ou 3 níveis, no máximo
O seletor &
O & representa o seletor pai.
Muito usado para estados como :hover.
.button { background-color: $primary-color;
&:hover {
background-color: darken($primary-color, 10%);
}
}
Isso gera um CSS limpo e previsível.
Variáveis + nesting juntos
É aqui que o SCSS começa a mostrar seu valor real.
$primary-color: #428bca;
.card {
border: 1px solid $primary-color;
h3 {
color: $primary-color;
}
}
💾🧠 Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Variáveis guardam valores reutilizáveis
- Elas evitam repetição e facilitam manutenção
- Nesting organiza seletores por componente
- O seletor
&representa o pai - Evite nesting profundo demais
Na próxima aula, vamos aprender a organizar projetos reais com SCSS usando partials e imports 🌿📁
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mario e seu bigode
O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
ENIAC
O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.
Civilization
A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.
Tetris
O título Tetris detém o recorde de jogo mais adaptado de todos os tempos. No total foram mais de 60 plataformas diferentes que receberam alguma versão do quebra-cabeças criado por Alexey Pajitnov. Conheça mais sobre este incrível jogo clicando aqui.










