Vetores, apenas fazendo uma sucinta revisão, são grupos de elementos que podem ser acessados
através de seus índices. Em C# os declaramos da seguinte forma:
int[] vetor = new int[8];
Dessa forma criamos um vetor que armazenará dados do tipo int e com 8 posições, ou seja,
capaz de armazenar 8 números, cada um em uma posição diferente.
Para inserirmos um valor no vetor devemos utilizar a seguinte sintaxe:
vetor[0] = 15;
Com isso colocamos o número 15 na posição 0 do vetor.
Poderíamos escrever o conteúdo dessa posição no Console com o comando abaixo:
Console.WriteLine(vetor[0]);
Poderíamos também utilizar um for para imprimir o conteúdo de todo esse vetor.
Vale ressaltar que um vetor em C# sempre começa sua indexação pela posição zero. Isso
é muito importante!
Por fim é importante dizer que é possível criar um vetor e já inicializá-lo com vários valores, vejam:
int[] numerosPrimos = { 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31 };
E claro, poderíamos imprimi-los no Console:
A saída para esse for seria:
Até aqui demonstrei um vetor de inteiros, mas poderíamos ter utilizado outros tipos, como double:
A saída desse código seria:
Ou um vetor de strings:
Cuja saída seria:
Enfim, podemos criar vetores capazes de armazenar diversos tipos de dados. Existem também dezenas de métodos interessantes a serem utilizados com vetores em C#. Para conhecê-los basta explorar o IntelliSense do Visual Studio, digitando o nome do vetor seguido de um ponto, como ilustra a figura abaixo:
Nessa enorme lista de métodos disponíveis, existem funções para se calcular a média de um vetor (Average), para ordená-los (OrderBy), para contar quantos elementos o vetor possui (Count), para retornar o maior elemento (Max), o menor (Min), enfim, explorar essa lista só trará benefícios e facilitará seu trabalho daqui para frente. Invistam algum tempo nisso, ok?
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mouse

O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.
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O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
Tomb Raider - O Filme

Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.
ENIAC

O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.
Máquina de Pascal

A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.










