Agora que você já conhece os fundamentos do Grid, é hora de usar essa ferramenta para montar estruturas reais de página.

Aqui o foco é **pensar layout**, não decorar propriedades.

Layout clássico de página

Um layout muito comum possui:

  • Cabeçalho
  • Menu lateral
  • Conteúdo principal
  • Rodapé

Com Grid, isso fica simples e claro.

Estrutura HTML do layout

 <div class="layout"> <header>Header</header> <aside>Menu</aside> <main>Conteúdo</main> <footer>Footer</footer> </div> 

O HTML é simples e semântico. Toda a mágica acontece no CSS.

Criando a grade principal

 .layout { display: grid; grid-template-columns: 220px 1fr; grid-template-rows: auto 1fr auto; gap: 16px; min-height: 100vh; } 

Essa grade cria:

  • Coluna lateral fixa
  • Área principal flexível
  • Altura total da tela

Posicionando os elementos

Agora indicamos onde cada elemento fica na grade.

 header { grid-column: 1 / -1; }

footer {
grid-column: 1 / -1;
}

Isso faz o header e o footer ocuparem toda a largura.

Layout final funcionando

Com poucas linhas de CSS, temos um layout completo e organizado.

O Grid resolve o layout estrutural. O Flexbox pode ser usado dentro das áreas.

Usando áreas nomeadas (grid-template-areas)

Outra forma muito clara de trabalhar com Grid é usando áreas nomeadas.

 .layout { display: grid; grid-template-areas: "header header" "menu main" "footer footer"; grid-template-columns: 220px 1fr; grid-template-rows: auto 1fr auto; gap: 16px; } 
 header { grid-area: header; } aside { grid-area: menu; } main { grid-area: main; } footer { grid-area: footer; } 

Esse formato é extremamente legível.

Responsividade básica com Grid

Com uma media query simples, podemos adaptar o layout.

 @media (max-width: 768px) { .layout { grid-template-areas: "header" "main" "menu" "footer"; grid-template-columns: 1fr; } } 
Grid facilita muito a adaptação de layouts para mobile.

Grid + Flexbox juntos

Uma prática comum e recomendada:

  • Grid → estrutura da página
  • Flexbox → organização interna dos componentes

Eles se complementam perfeitamente.

💾🧠 Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • CSS Grid é ideal para layouts completos
  • grid-template-columns e rows definem a estrutura
  • grid-template-areas torna o layout mais legível
  • Grid facilita responsividade
  • Grid e Flexbox funcionam melhor juntos

Na próxima aula, vamos falar sobre design responsivo e entender como pensar layouts para diferentes telas 📱💻


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O Playstation só nasceu porque uma parceria entre Sony e Nintendo, para desenvolver uma unidade de CD para o Super Nintendo, fracassou. Clique aqui e saiba mais.


O título Tetris detém o recorde de jogo mais adaptado de todos os tempos. No total foram mais de 60 plataformas diferentes que receberam alguma versão do quebra-cabeças criado por Alexey Pajitnov. Conheça mais sobre este incrível jogo clicando aqui.


O título Space Invaders, lançado em 1980, fez tanto sucesso em todo o mundo que as pessoas compravam o console Atari apenas para poderem jogá-lo em casa. Saiba mais sobre este incrível título clicando aqui.


O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.


O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.