As listas são uma ferramenta incrivelmente útil para armazenar dados diversos. Nós podemos pensar em uma lista como sendo um vetor capaz de armazenar quaisquer tipos de dados, mas com uma enorme vantagem: quando criamos um vetor, devemos informar o seu tamanho, mas nas listas isso não é necessário. Ela pode aumentar ou diminuir de tamanho automaticamente de acordo com a inserção ou remoção de conteúdo. Vamos começar com um exemplo bem simples de uma lista para armazenar números inteiros.
Add
Agora vejam como é simples inserir valores nela. Colocarei a seguinte sequência de números, cada um em uma posição: 16, 5, 23, 19.
Para fazer a utilização desses valores, o procedimento é semelhante. Vou exibir no Console o valor da segunda posição (sempre lembrando que começamos a contar a partir da posição zero).
Vou inserir o seguinte comando para a exibição dessa posição:
Console.WriteLine(minhaLista[2]);
Console.ReadLine();
Vejamos como será a saída:
A posição 2 solicitada é a terceira inserida, portanto a que contém o valor 23.
Contando os itens de uma Lista
Existe um comando extremamente útil que nos retorna um número inteiro contendo a quantidade de itens em uma Lista. Trata-se do Count. Ele pode ser útil, por exemplo, dentro de um comando For, para que saibamos quando determinar a condição de parada. Vejam como ficaria na prática:
A saída será:
Conseguimos imprimir na tela todos os objetos contidos em minhaLista.
Removendo um item da Lista
Para remover um objeto presente em uma Lista é muito simples. Só precisamos substituir o comando Add pelo Remove e passar como parâmetro o item que desejamos excluir.
A saída agora ficará:
Notem que na segunda impressão da lista, após o espaço em branco, o número 5 não está mais presente, o que significa que a remoção aconteceu com sucesso.
Removendo itens de uma Lista através do índice
Outra forma de remover um item de uma Lista é através do seu índice. Isso é feito de maneira bastante semelhante ao processo exibido acima, mas no lugar de Remove usaremos o RemoveAt, passando como parâmetro o índice que desejamos remover.
Vejamos a saída.
Notem que na segunda exibição da Lista o número 16 não está mais presente.
Invertendo os itens de uma Lista
Outro comando interessante é o Reverse, que inverte totalmente uma lista. Vejam sua utilização abaixo:
A execução agora terá a seguinte saída:
Agora a ordem dos elementos está invertida.
Descobrindo a média aritmética dos itens de uma Lista numérica
Outro comando interessante das listas é o Average, que nos retorna a média aritmética dos elementos presentes. Vamos testá-lo.
Agora vamos verificar a saída e a impressão da variável média:
Aí está o cálculo correto realizado pela função.
Procurando itens em uma Lista
Até aqui vimos como inserir e remover objetos de uma Lista, invertê-la, calcular a média e, como próximo parâmetro, vamos ver como procurar um valor na lista, que é uma função de grande importância.
O comando responsável por isso é o Contains. Vejam como funciona:
No exemplo acima pedi ao Contains que procure o elemento 5 dentro da Lista. Esse elemento existe, portanto devemos receber true como retorno. Vejamos se isso acontece:
De fato a função retornou True, pois o elemento existe. Se não existisse receberíamos False como retorno.
Descobrindo a posição de um elemento em uma Lista
Além de saber se um elemento existe, pode ser importante saber em qual posição da Lista ele se encontra. Essa informação também é fácil de ser conseguida através do método IndexOf. Sua sintaxe é:
Vejamos a execução:
O programa retornou a posição 3, que é, de fato, o local em que o item 19 se encontra. Apenas para ilustrar, segue abaixo a execução de um código com um número inexistente na Lista:
Ordenando itens de uma Lista
Outra opção que pode ser interessante é ordenar os itens de uma Lista, seja para exibi-los, gravar num banco, enfim, não importa. Seja lá qual for sua razão, se precisar ordenar os itens, deverá fazê-lo utilizando o método Sort. Segue abaixo um exemplo:
Vejam a saída com a lista já ordenada:
Aí está nossa Lista corretamente ordenada.
A última importante observação que faço é que dei todos os exemplos com números inteiros, mas poderíamos ter criado listas com outros tipos, por exemplo com números double:
E como é possível perceber na imagem acima, o comando Sort também pode ser aplicado a esse tipo de dado sem qualquer problema. Abaixo temos a impressão da nossa lista do tipo double devidamente ordenada:
Agora vamos criar uma lista do tipo String:
Nossa lista agora será:
Armazenando objetos em uma Lista
Como deu para perceber, as listas aceitam diversos tipos de itens. É possível, inclusive, criar uma classe qualquer e armazenar as instâncias dessa classe em uma lista. Criarei uma classe "Aluno" como exemplo:
Agora adicionarei instâncias dessa classe em uma lista, da seguinte forma:
Dessa forma teremos uma lista contendo objetos do tipo "Aluno".
Bem, estas foram, na minha opinião, as mais importantes funções relacionadas às Listas, mas existe muito mais! Basta dar uma olhada no IntelliSense do Visual Studio para perceber que se pode fazer praticamente de tudo com listas. Elas são realmente úteis!
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Tetris
Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.
Mortal Kombat - O Filme
O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.
Space Invaders
A partida mais longa do clássico Space Invaders durou incríveis 38 horas e 32 minutos e esta façanha foi conseguida por um jogador de apenas 12 anos! O jogo, claro, podia ser pausado para alimentação e descanso, mas ainda assim o recorde, estabelecido no dia 02/09/1980, ainda não foi quebrado. Saiba mais.
Space Invaders
O título Space Invaders, lançado em 1980, fez tanto sucesso em todo o mundo que as pessoas compravam o console Atari apenas para poderem jogá-lo em casa. Saiba mais sobre este incrível título clicando aqui.
Mario e seu bigode
O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.
Máquina de Pascal
A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.
Mario em Donkey Kong
O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Asteroids
O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.
Final Fantasy
O famoso título Final Fantasy, da Square Enix, tem este nome exatamente porque se tratava da última esperança da empresa, que estava à beira da falência quando o lançou. Clique aqui e conheça detalhes dessa história.
Inteligência artificial
O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
Ultima Online
Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras
Recorde de patentes
A IBM detém o recorde de patentes em um único ano, atingindo a marca de 4186 registros no ano de 2008. Clique aqui e saiba mais sobre esta gigante do mundo da tecnologia.
Playstation
O Playstation só nasceu porque uma parceria entre Sony e Nintendo, para desenvolver uma unidade de CD para o Super Nintendo, fracassou. Clique aqui e saiba mais.
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Civilization
A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.
Tomb Raider - O Filme
Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.
Nintendo Entertainment System
O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.
Música tema do Blanka
Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.
Duck Hunt
Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
Donkey Kong
A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.
Pac Man
Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.
ENIAC
O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.
Nintendo Wii
Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!
Street Fighter 2
Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.
Muitos aplicativos
Instalar vários aplicativos com o mesmo propósito, como editores de texto, reprodutores de músicas ou vídeos e até programas antívirus sobrecarregam o seu sistema operacional e ainda ocupam espaço desnecessário em seu HD. Tenha apenas um bom programa para cada função.
Ábaco
O ábaco é o dispositivo de cálculo mais antigo construído e conhecido pelo homem. Suas formas mais primitivas datam de 400 a.C. e eles foram encontrados na China e na Babilônia. Para saber mais sobre a história dos computadores, clique aqui.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!