Tooltip é uma ferramenta utilizada em praticamente todas as aplicações e ela é extremamente fácil de entender. Ela exibe pequenas dicas sobre como o usuário deve proceder em cada componente de um formulário. Vamos fazer um exemplo prático que será a melhor forma de explicar. Como primeiro passo vamos abrir o frmCadastroCliente do exemplo que trabalhamos no último tópico e arrastar um ToolTip para ele. Teremos um cenário parecido com a imagem abaixo:
Diferentemente dos outros componentes, o ToolTip permanece no rodapé, aparentemente fora e sem vínculo com o formulário, mas isso é normal. Agora vamos selecionar o primero TextBox, referente ao nome. Feito isso é possível notar que, no quadro de Propriedades, surgiu uma opção chamada Tooltip on toolTip1, como ilustra a figura abaixo:
Neste campo digite: “Por favor, digite seu nome completo aqui”.
Agora vamos executar o aplicativo, entrar no formulário de cadastro e posicionar o cursor sobre o TextBox referente ao nome e ver o que acontece. Teremos algo como a imagem abaixo:
Notem que bastou posicionar o mouse sobre o campo para que fosse exibido o texto de ajuda que definimos no campo Tooltip on toolTip1.
Basicamente essa é a função do Tooltip.
IsBallon
Apenas comentando algumas propriedades interessantes do Tooltip, vou começar pela IsBalloon. Como o próprio nome já sugere, ela exibirá o texto não em formato retangular, mas em formato de balão, vejam:
Propriedade InitialDelay
Serve para definir o tempo que levará para que a mensagem seja exibida após o posicionamento do cursor sobre o campo.
Propriedade AutoPopDelay
Serve para definir o tempo para que a mensagem saia da tela. Ele é contado a partir do aparecimento da mensagem. Tanto o AutoPopDelay quanto o InitialDelay são medidos em milissegundos.
Propriedade ToolTipIcon
Serve para adicionar um ícone à mensagem.
Propriedade ToolTipTitle
Adiciona um título à mensagem.
Para encerrar, o ToolTip pode ser usado em praticamente todos os componentes. Vejam um exemplo aplicado ao botão.
Esse é o ToolTip. É uma ferramenta bastante simples, mas bastante importante para qualquer aplicação.
Na sequência veremos as telas de splash.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Asteroids

O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.
Galaxy Game

As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Nintendo Entertainment System

O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.
Tomb Raider - O Filme

Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.
Tetris

Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.










