Nem sempre um programa deve executar todas as linhas de código. Muitas vezes, precisamos tomar decisões com base em condições.

Nesta aula, vamos aprender como o JavaScript decide o que executar usando as estruturas if e else.

🎯 Objetivo da aula

Ao final desta aula, você será capaz de:

  • Entender o que são estruturas de decisão
  • Usar o if corretamente
  • Combinar condições com else
  • Evitar erros comuns em decisões

🧠 O que é uma estrutura de decisão?

Uma estrutura de decisão permite que o programa execute caminhos diferentes dependendo de uma condição.

Essa condição sempre resulta em um valor boolean: true ou false.

✅ Estrutura if

A estrutura if executa um bloco de código somente se a condição for verdadeira.

 
  let idade = 20; 
  if (idade >= 18) 
    { 
      console.log("Você é maior de idade."); 
    } 

Se a condição for falsa, o código dentro do if simplesmente não é executado.

❌ Estrutura if / else

Quando queremos executar um código alternativo caso a condição seja falsa, usamos o else.

 
  let idade = 16; 
  if (idade >= 18) 
    { 
      console.log("Acesso permitido."); 
    } 
    else 
      { 
        console.log("Acesso negado."); 
      } 

Agora, sempre um dos blocos será executado.

🔁 Múltiplas condições com else if

Quando existem várias condições possíveis, usamos else if.

 
  let nota = 7; 
  if (nota >= 9) 
    { 
      console.log("Excelente"); 
    } 
    else if (nota >= 7) 
      { 
        console.log("Bom"); 
      } 
      else 
        { 
          console.log("Precisa melhorar"); 
        } 

🧱 Blocos de código e chaves

Os blocos de código do if e else são delimitados por chaves { }.

Mesmo quando existe apenas uma linha, usar chaves é uma boa prática.

Usar chaves sempre deixa o código mais claro e evita erros futuros.

⚠️ Erro comum de iniciantes

Um erro comum é confundir o operador de atribuição com o de comparação.

 
  // ERRADO 
  if (idade = 18) 
    { 
      console.log("Erro!"); 
    } 
Use == ou === para comparar. O operador = serve apenas para atribuição.

🧠 Boas práticas com decisões

  • Use === nas comparações
  • Evite condições muito longas
  • Prefira código claro a código “esperto”

Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • Estruturas de decisão controlam o fluxo do programa.
  • if executa código se a condição for verdadeira.
  • else executa quando a condição é falsa.
  • else if permite múltiplas decisões.

▶️ Próxima aula

Na próxima aula, vamos conhecer a estrutura switch e entender quando ela é mais adequada que o if.


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.


O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.


A IBM detém o recorde de patentes em um único ano, atingindo a marca de 4186 registros no ano de 2008. Clique aqui e saiba mais sobre esta gigante do mundo da tecnologia.


Excesso de barulho dentro do seu gabinete, principalmente logo que você o liga, pode ser sintoma de problemas nas ventoinhas, que podem precisar ser limpas ou trocadas. Entre em contato com um técnico de sua confiança e verifique isso o quanto antes.


A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.