Antes de aprender qualquer tag, precisamos entender por que a Web existe.
Nada do que usamos hoje surgiu “do nada”. A Web nasceu para resolver um problema muito específico:
compartilhar informação de forma simples, acessível e conectada.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que é a Web
- Conhecer o contexto histórico das primeiras páginas
- Compreender por que o HTML foi criado
- Ter um modelo mental correto antes de escrever código
Antes da Web: informação isolada
Antes da Web, a informação digital era:
- fragmentada
- difícil de acessar
- presa a computadores específicos
Cada documento vivia “sozinho”. Não existia a ideia de clicar em um texto e ir para outro.
A grande ideia: hipertexto
A revolução aconteceu quando surgiu o conceito de hipertexto.
Hipertexto significa:
textos conectados por links.
Ou seja:
- um documento aponta para outro
- a leitura deixa de ser linear
- o usuário escolhe o caminho
O nascimento da Web
A Web foi criada com três pilares fundamentais:
- URLs — para localizar documentos
- HTTP — para transferir documentos
- HTML — para estruturar documentos
Perceba algo importante:
o HTML nasceu para estruturar informação, não para fazer design.
Os primeiros navegadores (programas para acessar a internet)
Os primeiros navegadores eram extremamente simples.
Eles exibiam:
- texto
- links
- algumas imagens
Nada de animações, layouts complexos ou interações avançadas.
E onde entra o HTML?
Para que os navegadores entendessem os documentos, era necessário:
- uma linguagem simples
- fácil de escrever
- fácil de interpretar
Foi assim que surgiu o HTML (HyperText Markup Language).
O que HTML sempre foi (e continua sendo)
Desde o início, o HTML tem um papel muito claro:
- descrever o conteúdo
- organizar a informação
- dar significado ao texto
Ele não foi criado para:
- definir cores
- criar animações
- responder a cliques
A Web evoluiu — o HTML também
Com o tempo, a Web deixou de ser apenas leitura.
Ela passou a ser:
- visual
- interativa
- dinâmica
Mas o HTML continuou com sua missão original: dar estrutura e significado.
A filosofia que seguiremos neste curso
Durante todo o curso, vamos respeitar esta separação:
- HTML → estrutura
- CSS → visual
- JavaScript → comportamento
Essa clareza evita erros comuns e forma desenvolvedores sólidos.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- A Web nasceu para compartilhar informação
- O hipertexto conectou documentos
- HTML surgiu para estruturar conteúdo
- HTML não é visual nem interativo
- Entender a história ajuda a escrever melhor código
Na próxima aula, vamos conhecer melhor os primeiros navegadores e entender como eles influenciaram o HTML que usamos até hoje.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Inteligência artificial
O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
Pac Man
Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.
Street Fighter 2
Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Tetris
Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.










