Antes de aprender qualquer tag, precisamos entender por que a Web existe.
Nada do que usamos hoje surgiu “do nada”. A Web nasceu para resolver um problema muito específico:
compartilhar informação de forma simples, acessível e conectada.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que é a Web
- Conhecer o contexto histórico das primeiras páginas
- Compreender por que o HTML foi criado
- Ter um modelo mental correto antes de escrever código
Antes da Web: informação isolada
Antes da Web, a informação digital era:
- fragmentada
- difícil de acessar
- presa a computadores específicos
Cada documento vivia “sozinho”. Não existia a ideia de clicar em um texto e ir para outro.
A grande ideia: hipertexto
A revolução aconteceu quando surgiu o conceito de hipertexto.
Hipertexto significa:
textos conectados por links.
Ou seja:
- um documento aponta para outro
- a leitura deixa de ser linear
- o usuário escolhe o caminho
O nascimento da Web
A Web foi criada com três pilares fundamentais:
- URLs — para localizar documentos
- HTTP — para transferir documentos
- HTML — para estruturar documentos
Perceba algo importante:
o HTML nasceu para estruturar informação, não para fazer design.
Os primeiros navegadores (programas para acessar a internet)
Os primeiros navegadores eram extremamente simples.
Eles exibiam:
- texto
- links
- algumas imagens
Nada de animações, layouts complexos ou interações avançadas.
E onde entra o HTML?
Para que os navegadores entendessem os documentos, era necessário:
- uma linguagem simples
- fácil de escrever
- fácil de interpretar
Foi assim que surgiu o HTML (HyperText Markup Language).
O que HTML sempre foi (e continua sendo)
Desde o início, o HTML tem um papel muito claro:
- descrever o conteúdo
- organizar a informação
- dar significado ao texto
Ele não foi criado para:
- definir cores
- criar animações
- responder a cliques
A Web evoluiu — o HTML também
Com o tempo, a Web deixou de ser apenas leitura.
Ela passou a ser:
- visual
- interativa
- dinâmica
Mas o HTML continuou com sua missão original: dar estrutura e significado.
A filosofia que seguiremos neste curso
Durante todo o curso, vamos respeitar esta separação:
- HTML → estrutura
- CSS → visual
- JavaScript → comportamento
Essa clareza evita erros comuns e forma desenvolvedores sólidos.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- A Web nasceu para compartilhar informação
- O hipertexto conectou documentos
- HTML surgiu para estruturar conteúdo
- HTML não é visual nem interativo
- Entender a história ajuda a escrever melhor código
Na próxima aula, vamos conhecer melhor os primeiros navegadores e entender como eles influenciaram o HTML que usamos até hoje.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Ultima Online
Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras
Asteroids
O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.
Donkey Kong
A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.
Mario em Donkey Kong
O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Cuidados com o notebook
Utilizar seu notebook em camas, sofás ou qualquer superfície macia pode obstruir as entradas e saídas de ar, elevando a temperatura e provocando danos a diversos componentes. Utilize-o sempre sobre uma superfície rígida. Saiba mais aqui.










