As classes seladas são as mais simples e fáceis de serem compreendidas, mas nem por isso menos importantes. Imagine que você tenha uma aplicação com várias classes gerando uma hieraraquia de heranças. Existe uma Superclasse, que é herdada por Subclasse1 e também temos a Subclasse 2, que herda de Subclasse 1, conforme a figura abaixo:
Essa hierarquia, conforme ilustrada na figura acima, poderia não ter fim, já que poderíamos criar uma Subclasse 3, que herdaria de Subclasse 2 e assim por diante. Bem, mas imagine que você queira impedir isso, fazendo com que determinada classe não possa ser herdada, ou seja, você tem a chamada “classe pronta”, que por não ser herdada também não aceitará a sobrescrita de métodos. Bem, para proteger sua classe contra novas operações de herança é que o tipo de classe selada é usada. Eu criei a mesma estrutura de classes da imagem acima:
Agora vou selar a Superclasse para impedir que a Subclasse1 herde dela, vejam como a sintaxe é simples:
Vou tentar compilar essa aplicação, já que a Subclasse1 herdava dela e a Subclasse2 herdava de Subclasse1:
Vejam que não foi possível e um erro de compilação surgiu.
Essa mesma lógica poderia valer para um método, ou seja, podemos permitir que uma classe seja herdada e impedir que um
método seja sobrescrito, ou seja, podemos impedir que façam override em métodos. A única
observação é que eles já precisam ser sobrescritos, ou seja, precisam estar presentes em alguma subclasse. Vou
demonstrar com exemplos. A Subclasse1 também possui o método calculaPrecoParcelado,
sobrescrito da Superclasse, vejam:
Ela está herdando de Superclasse e efetuando o override no método calculaPrecoParcelado.
Agora vamos selar o método calculaPrecoParcelado em Subclasse1, para impedir que Subclasse2 possa sobrescrevê-lo.
Agora vou tentar compilar a aplicação:
Agora o método calculaPrecoParcelado, presente em Subclasse1 está selado, ou seja,
impedido de ser modificado por uma subclasse, que no caso é a Subclasse2.
Essa é a função das classes e métodos selados. Simples, mas muito importante!
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Galaxy Game

As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Duck Hunt

Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
Senhas

Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
Nintendo Entertainment System

O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.
Mortal Kombat - O Filme

O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.










