Agora que você já sabe selecionar elementos e reagir a eventos, chegou o momento de fazer algo poderoso: alterar o conteúdo e o visual da página usando JavaScript.
Essa é a base de toda interatividade moderna na web.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Alterar textos de elementos
- Modificar conteúdo HTML
- Mudar estilos com JavaScript
- Combinar eventos com manipulação do DOM
📝 Alterando texto com textContent
A forma mais simples de alterar o texto de um elemento é usando textContent.
<p id="mensagem">Texto original</p>
let msg = document.querySelector("#mensagem");
msg.textContent = "Texto alterado pelo JavaScript!"; O conteúdo do parágrafo é atualizado imediatamente.
⚠️ Diferença entre textContent e innerHTML
Também podemos usar innerHTML, mas é preciso cuidado.
msg.innerHTML = "Texto com HTML"; innerHTML com dados do usuário. Isso pode causar problemas de segurança. 🎨 Alterando estilos com style
O JavaScript pode alterar estilos CSS diretamente:
msg.style.color = "blue";
msg.style.fontSize = "20px";
msg.style.backgroundColor = "#f0f0f0"; Propriedades CSS com hífen usam camelCase no JavaScript.
🎯 Usando classes CSS (forma recomendada)
A melhor prática é adicionar ou remover classes CSS, em vez de alterar estilos diretamente.
.destaque { color: white; background-color: #428bca; padding: 10px; } msg.classList.add("destaque"); 🔁 Removendo e alternando classes
msg.classList.remove("destaque");
msg.classList.toggle("destaque"); O método toggle adiciona ou remove a classe automaticamente.
🖱️ Exemplo completo com evento
Vamos unir tudo o que aprendemos:
<button id="btn">Alterar</button> <p id="texto">Olá!</p>
let botao = document.querySelector("#btn");
let texto = document.querySelector("#texto");
botao.addEventListener("click", function()
{
texto.textContent = "Texto alterado!";
texto.classList.toggle("destaque");
}); 🧠 Boas práticas finais
- Prefira
textContentpara texto - Use
classListpara estilos - Evite misturar lógica e visual
- Escreva código claro e organizado
Resumo da aula para nunca mais esquecer
textContentaltera textos com segurança.innerHTMLpermite HTML, mas exige cuidado.- Estilos podem ser alterados com
classList. - Eventos + DOM = interatividade.
🎓 FIM DO MÓDULO BÁSICO — PARABÉNS!
Você concluiu o Módulo Básico de JavaScript 🎉 Agora você já entende como o JavaScript:
- funciona
- interage com a página
- responde ao usuário
No próximo módulo, vamos entrar em conceitos mais avançados e construir funcionalidades ainda mais poderosas 🚀
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
Duck Hunt
Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
Tetris
Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.
Street Fighter 2
Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.
PDP-1
O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.










