Há alguns tópicos eu falei sobre o PictureBox isoladamente, recebendo uma imagem estática. Agora vamos falar dele junto com o OpenFileDialog. Eles formam um par e tanto!
Bom, sem me prologar muito, a PictureBox, apenas relembrando, é uma caixa que pode armazenar imagens de formatos diversos. Já o OpenFileDialog é uma caixa de seleção de arquivos. Elas funcionam muito bem em conjunto, pois, para permitir que o usuário altere a imagem da PictureBox é necessário lhe dar uma forma de selecioná-la e esse é o papel do OpenFileDialog. A ligação entre eles é muito fácil de ser feita. Vamos abrir nosso pequeno programa de Controle de Clientes e, no formulário frmSobre, adicionar uma PictureBox e um botão, conforme a imagem abaixo:
A PictureBox eu nomeei de "picLogo" e o botão de "btnCarregarImagem".
Agora vamos adicionar o componente OpenFileDialog, arrastando-o para o formulário e nomeando-o como "ofdLogo", conforme mostra a imagem abaixo:
Vamos começar a adicionar código a estes componentes. Comecemos clicando duas vezes no botão "Carregar Imagem" para gerar o método Click e, dentro dele, vamos adicionar o código abaixo:
Foram necessários estes quatro parâmetros, pois estamos lidando com uma caixa de diálogo, que é um componente grande e com muitas variáveis, mas tudo é bastante simples e intuitivo. De qualquer forma, abaixo segue o código comentado:
Como próximo passo vamos clicar duas vezes no OpenFileDialog:
Com isso criaremos o método FileOk. Agora, dentro dele, criaremos o seguinte código:
picLogo.Image = Image.FromFile(ofdLogo.FileName);
O que este código faz é adicionar à propriedade Image da PictureBox, uma imagem do arquivo que foi selecionado pelo OpenFileDialog e que será enviado através do seu método FileName, que retorna uma string com o caminho do arquivo. Parece complicado, mas não é!
Agora vamos executar o código, abrir o formulário "Sobre o Programa" e clicar em “Carregar Imagem”. Você terá uma tela parecida com a imagem abaixo:
Vou selecionar um arquivo qualquer para ilustrar como ele será inserido no PictureBox.
Aí está a imagem inserida, no entanto ela não coube na PictureBox e está sendo exibido apenas um trecho da mesma. Isso pode ser facilmente corrigido alterando a propriedade SizeMode, conforme ilustra a figura abaixo:
Alterando o valor desta propriedade para StretchImage, ela será ajustada automaticamente na PictureBox. Vou executar o código novamente agora para demonstrar a diferença, vejam:
Agora a imagem está ajustada à PictureBox!
Podemos adicionar uma borda, conforme explicado no tópico apenas sobre PictureBox, alterando a propriedade BorderStyle e deixando-a assim:
É isso! Com este tópico demonstrei como utilizar o OpenFileDialog para carregar uma imagem para uma PictureBox. A forma de utilizá-lo para outros tipos de arquivos é a mesma!
Na sequência falarei sobre várias propriedades do Visual C# que ajudarão a programar o código ou a melhorar a aparência dos formulários.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mario em Donkey Kong

O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Final Fantasy

O famoso título Final Fantasy, da Square Enix, tem este nome exatamente porque se tratava da última esperança da empresa, que estava à beira da falência quando o lançou. Clique aqui e conheça detalhes dessa história.
PC com barulho?

Excesso de barulho dentro do seu gabinete, principalmente logo que você o liga, pode ser sintoma de problemas nas ventoinhas, que podem precisar ser limpas ou trocadas. Entre em contato com um técnico de sua confiança e verifique isso o quanto antes.
Nintendo Wii

Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!
Mouse

O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.
River Raid

O épico jogo River Raid, do Atari, foi desenhado e boa parte de sua programação foi feita por uma mulher: Carol Shaw, uma excelente programadora e funcionária da Activision em 1982. Saiba mais sobre a história deste incrível jogo, aqui.
Muitos aplicativos

Instalar vários aplicativos com o mesmo propósito, como editores de texto, reprodutores de músicas ou vídeos e até programas antívirus sobrecarregam o seu sistema operacional e ainda ocupam espaço desnecessário em seu HD. Tenha apenas um bom programa para cada função.
PDP-1

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
Street Fighter 2

Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.
Pac Man

Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.
Nintendo Entertainment System

O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.
Mortal Kombat - O Filme

O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.
Civilization

A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.










