Um dos problemas mais difíceis de identificar em aplicações JavaScript são os memory leaks.
Eles não quebram o código imediatamente, mas fazem a aplicação:
- ficar lenta com o tempo
- consumir memória demais
- travar ou recarregar inesperadamente
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que são memory leaks
- Identificar causas comuns
- Evitar referências desnecessárias
- Escrever código mais seguro e sustentável
O que é um memory leak?
Um memory leak acontece quando:
objetos que não são mais necessários continuam ocupando memória.
Em JavaScript, isso ocorre quando o Garbage Collector não consegue liberar um objeto, porque ainda existe alguma referência a ele.
Importante: o problema não é o Garbage Collector
O Garbage Collector funciona muito bem.
O problema geralmente é:
- referências mantidas sem necessidade
- listeners esquecidos
- closures mal usados
Causa 1 — Event listeners não removidos
Veja este exemplo:
const botao = document.querySelector("#btn");
function aoClicar() {
console.log("Clicou!");
}
botao.addEventListener("click", aoClicar);
Se esse botão for removido do DOM:
- o listener continua na memória
- a função não é liberada
✅ Correto:
botao.removeEventListener("click", aoClicar); Causa 2 — Closures mantendo referências
Closures são poderosos — e perigosos se mal usados.
function criarContador() { let contador = 0;
return function () {
contador++;
console.log(contador);
};
}
const contar = criarContador();
Aqui:
- a variável
contadornunca é liberada - enquanto
contarexistir
Causa 3 — Variáveis globais desnecessárias
Variáveis globais vivem durante toda a execução da aplicação.
❌ Evite:
let dados = [];
function carregar() {
dados.push(new Array(1000000));
}
Esse array nunca será liberado.
Causa 4 — Timers esquecidos
Timers também mantêm referências.
setInterval(() => { console.log("Executando..."); }, 1000); Se não forem cancelados:
- continuam rodando
- mantêm funções vivas
✅ Correto:
const id = setInterval(() => { console.log("Executando..."); }, 1000);
clearInterval(id);
Causa 5 — Estruturas que crescem sem controle
Exemplo clássico:
const cache = [];
function adicionar(item) {
cache.push(item);
}
Se nunca limpar:
- a memória cresce indefinidamente
Boas práticas para evitar memory leaks
- remova event listeners quando não precisar mais
- limpe timers (
clearTimeout,clearInterval) - evite variáveis globais
- tenha cuidado com closures longas
- libere referências explicitamente quando possível
Uso consciente de WeakMap e WeakSet
Como vimos anteriormente:
WeakMapeWeakSetajudam a evitar vazamentos- não impedem o Garbage Collector
Ferramentas de diagnóstico
Você pode investigar memory leaks usando:
- DevTools → Memory
- Heap snapshots
- Performance monitor
Mas o melhor diagnóstico ainda é:
código bem pensado.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Memory leaks consomem memória silenciosamente
- São causados por referências desnecessárias
- Listeners, timers e closures são vilões comuns
- Boas práticas evitam problemas futuros
- Código consciente é código saudável
Na próxima aula, vamos fechar esse bloco com um tema crítico: Segurança no JavaScript (XSS).
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
PDP-1
O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
Tetris
Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.
Cuidados com o notebook
Utilizar seu notebook em camas, sofás ou qualquer superfície macia pode obstruir as entradas e saídas de ar, elevando a temperatura e provocando danos a diversos componentes. Utilize-o sempre sobre uma superfície rígida. Saiba mais aqui.
Mario em Donkey Kong
O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Duck Hunt
Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".










