Na aula anterior, aprendemos a criar e percorrer arrays. Agora vamos aprender como manipular esses arrays de forma prática.
O JavaScript oferece diversos métodos nativos para trabalhar com arrays.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Adicionar elementos em arrays
- Remover elementos de arrays
- Entender como os métodos afetam o array
- Usar os métodos mais comuns no dia a dia
➕ Adicionando elementos com push
O método push() adiciona um elemento ao final do array.
let frutas = ["Maçã", "Banana"];
frutas.push("Laranja");
console.log(frutas); O array passa a ter um novo elemento no final.
O código acima resultará na seguinte saída:
➖ Removendo o último elemento com pop
O método pop() remove o último elemento do array.
frutas.pop(); console.log(frutas); ⬅️ Adicionando elementos no início com unshift
O método unshift() adiciona um elemento no início do array.
frutas.unshift("Morango"); console.log(frutas); ➡️ Removendo o primeiro elemento com shift
O método shift() remove o primeiro elemento do array.
frutas.shift(); console.log(frutas); ⚠️ Atenção: esses métodos alteram o array
Os métodos push, pop, shift e unshift modificam diretamente o array original.
📏 Conferindo o tamanho após alterações
Depois de adicionar ou remover elementos, o tamanho do array muda automaticamente.
console.log(frutas.length); 🧠 Boas práticas com métodos de array
- Use
pushepoppara trabalhar com pilhas - Use
shifteunshiftcom cuidado (podem ser mais lentos) - Mantenha o controle do estado do array
Resumo da aula para nunca mais esquecer
pushadiciona no final do array.popremove o último elemento.unshiftadiciona no início.shiftremove o primeiro elemento.
▶️ Próxima aula
Na próxima aula, vamos aprender objetos literais.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Senhas
Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
Mario em Donkey Kong
O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.










