Até aqui, escrevemos nossos códigos JavaScript em arquivos únicos, colocando tudo no mesmo lugar: funções, variáveis, lógica e chamadas de API.
Isso funciona em projetos pequenos, mas conforme a aplicação cresce, o código fica difícil de entender, manter e reutilizar.
Para resolver esse problema, o JavaScript moderno introduziu os módulos.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que são módulos JavaScript
- Saber por que dividir o código em arquivos
- Reconhecer problemas de código não modularizado
- Compreender a ideia de importação e exportação
- Preparar a base para projetos organizados
O problema do “arquivo único”
Imagine um arquivo JavaScript gigante contendo:
- Funções de validação
- Funções de API
- Manipulação do DOM
- Regras de negócio
Com o tempo, esse arquivo vira um problema:
- Dificuldade de leitura
- Risco de conflitos de nomes
- Código difícil de reutilizar
- Manutenção complicada
A ideia por trás dos módulos
Um módulo é simplesmente um arquivo JavaScript que:
- Tem uma responsabilidade clara
- Expõe apenas o que precisa
- Oculta detalhes internos
Ou seja: 👉 cada arquivo cuida de uma parte do sistema.
Separando responsabilidades
Com módulos, podemos pensar assim:
api.js→ comunicação com APIsdom.js→ manipulação do DOMutils.js→ funções auxiliaresmain.js→ ponto de entrada da aplicação
Cada arquivo fica menor, mais claro e mais fácil de manter.
Módulos não são apenas “organização visual”
Além de organização, módulos trazem:
- Isolamento de escopo
- Evita variáveis globais
- Reutilização de código
- Projetos mais profissionais
JavaScript moderno e módulos
Hoje, praticamente todo projeto moderno usa módulos:
- Aplicações frontend
- Frameworks (React, Vue, etc.)
- Projetos backend
- Bibliotecas reutilizáveis
Por isso, entender módulos é um passo essencial para evoluir como desenvolvedor.
Ainda não vamos escrever código
Nesta aula, o foco é entender o conceito.
Na próxima aula, vamos aprender na prática como usar export e import.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Módulos dividem o código em arquivos menores
- Cada módulo tem uma responsabilidade
- Ajudam na organização e manutenção
- Evita variáveis globais
- São base de projetos modernos
Na próxima aula, vamos aprender a usar export e import para conectar nossos módulos.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
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O famoso título Final Fantasy, da Square Enix, tem este nome exatamente porque se tratava da última esperança da empresa, que estava à beira da falência quando o lançou. Clique aqui e conheça detalhes dessa história.
Música tema do Blanka
Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.
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O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.
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Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras
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