Na aula anterior, aprendemos a usar o localStorage para armazenar dados de forma persistente.
Agora vamos conhecer um tipo de armazenamento muito parecido, porém com um comportamento diferente:
sessionStorage
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que é sessionStorage
- Saber a diferença entre sessionStorage e localStorage
- Salvar e recuperar dados temporários
- Usar sessionStorage em cenários reais
- Escolher o storage correto para cada situação
O que é o sessionStorage?
O sessionStorage é um mecanismo de armazenamento que:
- Guarda dados no navegador
- Funciona por aba (ou guia)
- É apagado quando a aba é fechada
Ou seja: os dados vivem apenas durante a sessão atual.
sessionStorage vs localStorage
- localStorage → persiste mesmo após fechar o navegador
- sessionStorage → existe apenas enquanto a aba estiver aberta
Salvando um dado no sessionStorage
sessionStorage.setItem("paginaAtual", "checkout"); Esse dado ficará disponível apenas enquanto a aba estiver aberta.
Lendo um dado salvo
const pagina = sessionStorage.getItem("paginaAtual");
console.log(pagina);
console.log(pagina); // Saída será "checkout" Removendo um item
sessionStorage.removeItem("paginaAtual"); Limpando toda a sessão
sessionStorage.clear(); Salvando objetos no sessionStorage
Assim como no localStorage, usamos JSON:
const carrinhoTemp = { itens: 3, total: 120 };
sessionStorage.setItem("carrinho", JSON.stringify(carrinhoTemp));
Lendo objetos salvos
const carrinhoSalvo = JSON.parse(sessionStorage.getItem("carrinho"));
console.log(carrinhoSalvo.itens);
console.log(carrinhoSalvo.itens); // Saída será 3 Exemplos reais de uso
- Etapas de um formulário (wizard)
- Estado temporário de checkout
- Dados de navegação
- Proteção contra refresh acidental
Quando usar sessionStorage?
Use sessionStorage quando:
- Os dados não devem persistir
- O estado é temporário
- O dado faz sentido apenas naquela aba
Erro comum
Para isso, prefira localStorage ou backend.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
sessionStoragedura apenas enquanto a aba estiver aberta- Usa a mesma API do localStorage
- Armazena apenas strings
- Use JSON para objetos
- Ideal para estado temporário
Na próxima aula, vamos falar sobre Cookies — o método mais antigo (e ainda importante) de armazenamento no navegador.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
PDP-1
O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
Tetris
Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.
Cuidados com o notebook
Utilizar seu notebook em camas, sofás ou qualquer superfície macia pode obstruir as entradas e saídas de ar, elevando a temperatura e provocando danos a diversos componentes. Utilize-o sempre sobre uma superfície rígida. Saiba mais aqui.
Mario em Donkey Kong
O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Duck Hunt
Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".










