Em projetos reais, muitos estilos se repetem: bordas arredondadas, sombras, botões, cards, estados de foco.
Os mixins existem para transformar esses padrões em blocos reutilizáveis.
O problema da repetição
Sem SCSS, repetir estilos é comum:
.card { border-radius: 8px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.1); }
.modal {
border-radius: 8px;
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.1);
}
Se o padrão muda, você precisa alterar em vários lugares.
O que é um mixin?
Um mixin é um bloco de estilos reutilizável.
Você define uma vez e inclui onde quiser.
@mixin card-style { border-radius: 8px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.1); } Usando um mixin
Para aplicar um mixin, usamos @include.
.card { @include card-style; }
.modal {
@include card-style;
}
O CSS gerado terá os estilos completos em cada classe.
Mixins com parâmetros
Mixins podem receber valores dinâmicos.
@mixin border-radius($radius) { border-radius: $radius; } Uso:
.card { @include border-radius(8px); }
.button {
@include border-radius(4px);
}
Valores padrão em mixins
Você pode definir valores padrão para os parâmetros.
@mixin shadow($blur: 12px) { box-shadow: 0 4px $blur rgba(0,0,0,0.1); } Assim, o uso pode ser simples ou personalizado.
Mixins para estados e interações
Mixins são ótimos para padrões de interação.
@mixin hover-highlight { &:hover { background-color: rgba(66,139,202,0.1); } } Uso:
.card { @include hover-highlight; } Onde guardar os mixins?
Em projetos organizados, os mixins ficam em um partial próprio.
scss/ ├── _variables.scss ├── _mixins.scss ├── _buttons.scss └── style.scss E são importados no arquivo principal.
Mixins vs classes utilitárias
Diferença importante:
- Mixin → reaproveitamento no código
- Classe → reaproveitamento no HTML
Cuidado: mixins demais
Usar mixins em excesso pode gerar:
- CSS final maior
- Dificuldade de leitura
💾🧠 Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Mixins evitam repetição de código
- São blocos reutilizáveis de estilo
- Podem receber parâmetros
- Ajudam a manter consistência visual
- Devem ser usados com moderação
Na próxima e última aula, vamos ver o fluxo real de trabalho — como escrever SCSS e gerar o CSS final 🌿⚙️
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Tetris
Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.
Civilization
A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.
Recorde de patentes
A IBM detém o recorde de patentes em um único ano, atingindo a marca de 4186 registros no ano de 2008. Clique aqui e saiba mais sobre esta gigante do mundo da tecnologia.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
Asteroids
O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.










