Micro SD
Trata-se de um padrão de memória flash não volátil, desenvolvido pela SD Association para uso em dispositivos portáteis. Inicialmente seu nome era T-Flash e a capacidade de armazenamento dos primeiros MICRO SDs era de apenas 32Mb, mas atualmente existem modelos com capacidade de 512Gb.
Os cartões Micro SD são divididos em classes, que obedecem às seguintes taxas de transmissão de dados:
Classe 2, 2MB/s, para Câmera fotográfica de até 12MB, filmadoras e celulares;
Classe 4, 4MB/s para vídeo HD e câmeras maiores de 12MP;
Classe 6, 6MB/s, para vídeo Full HD e câmeras maiores de 12MP;
Classe 10, 10MB/s, recomendada para vídeo HD e Full HD, além de câmeras profissionais.
UHS 1 (U1): 10 MB/s de velocidade de gravação sequencial mínima, recomendada para câmeras profissionais.
UHS 3 (U3): 30 MB/s de velocidade de gravação sequencial mínima, normalmente utilizada em gravações em resolução 4K.
Existem também as classes de velocidade de vídeo, que são:
V6: 6Mb/s de taxa máxima de transferência
V10: 10Mb/s de taxa máxima de transferência
V30: 30Mb/s de taxa máxima de transferência
V60: 60Mb/s de taxa máxima de transferência
V90: 90Mb/s de taxa máxima de transferência.
No entanto, para compreender melhor as terminologias por trás dos cartões SD é necessário falar sobre os barramentos, que determinam as velocidades máximas de transmissão de dados entre o cartão de memória e o dispositivo, seja ele um celular, uma câmera fotográfica, uma filmadora, etc. Os barramentos se dividem em 4 tipos, que são:
Normal Speed: 12,5 MB/s
High Speed: 25 MB/s
UHS-I: 50 MB/s ou 104 MB/s em modo Full Duplex (UHS = Ultra High Speed)
UHS-II: 156 MB/s ou 312 MB/s em modo Full Duplex (UHS = Ultra High Speed).
Todas as velocidades acima são valores máximos que podem ser alcançados durante as transmissões.
Associando, então, a exigência das classes para cada barramento, teremos:
Normal Speed: cartões Classe 2, 4 e 6
High Speed: cartões Classe 10 UHS-I e
UHS-II: cartões UHS 1 ou UHS 3
A Classe de Velocidade de Vídeo é diferenciada porque é capaz de utilizar ambas as interfaces de barramento, UHS-I e UHS-II. Os cartões de memória de classe de velocidade V6 a V90 podem usar a interface de barramento UHS-II, mas a interface de barramento UHS-I pode suportar apenas cartões de memória de classe de velocidade V6 a V30.
A
A-GPS |
Acelerômetro |
AMOLED |
Android |
Anexo |
API |
APK |
APP |
Apple iOS |
Arpanet |
Array |
ASCII |
B
Backup |
Banda |
Biometria |
BIOS |
BIT |
Bluetooth |
Bookmark |
Boot |
BPS |
Browser |
C
Cache |
CDMA |
Chipset |
Codec |
Cookies |
Corning Gorilla Glass |
CPU |
D
Digital Zoom |
DNS |
Dual SIM |
F
Firefox OS |
Firewall |
Firmware |
Flash Memory |
Foco Automático |
FPS |
Frequência |
FTP |
G
Gigabyte |
Glonass |
Google Play |
GPRS |
GPS |
GPU |
H
H.263 |
Hardware |
Hot Spot |
Hot Swap |
HTML |
HTTP |
HTTPS |
HUB |
Hz |
I
IMAP |
IMEI |
IOT |
IP |
IrDA |
K
Kernel |
L
Largura de Banda ou Bandwith |
LCD |
LED |
Login |
M
Megapixel |
Memory Card |
Micro SD |
Micro USB |
Mini USB |
Modem |
MP3 |
MS SQL |
MySQL |
P
Pixel |
Q
Query |
S
SIM Card |
Sistema Operacional |
Software |
SPAM |
T
Tags |
TFT |
ToF |
Touchscreen Capacitivo |
Touchscreen Resistivo |
X
XML |
Y
Youtube |
Z
Zoom Digital |
Zoom óptico |
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Inteligência artificial

O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
Nintendo Entertainment System

O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.
Galaxy Game

As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
River Raid

O épico jogo River Raid, do Atari, foi desenhado e boa parte de sua programação foi feita por uma mulher: Carol Shaw, uma excelente programadora e funcionária da Activision em 1982. Saiba mais sobre a história deste incrível jogo, aqui.
Civilization

A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.
Mario em Donkey Kong

O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.










