Os operadores ternários são odiados por muitos, pois eles, de fato, tiram um pouco da legibilidade do código, mas para quem está acostumado existe um ganho de tempo, já que eles reduzem a quantidade de código digitado. Se você nunca teve contato com eles, saiba que o operador ternário nada mais é do que um bloco if-else mais compacto. Vou demonstrar. Vejam este exemplo:

<?php
$idade = 19;
if($idade >= 18)
{
echo('O usuário é maior de idade');
}
else
{
echo('O usuário ainda não é maior de idade');
}
?>

A exibição do código será:

O usuário é maior de idade

Agora vejamos o mesmo código feito com operador ternário:

<?php
$idade = 19;
echo($idade >= 18) ? 'O usuário é maior de idade' : 'O usuário ainda não é maior de idade';
?>

A saída do programa será a mesma, mas o código ficou bem menor. No primeiro bloco, antes do sinal de dois pontos (em verde), é executado o código referente à condição verdadeira do teste (entre parênteses). No segundo bloco, após os dois pontos(em vermelho), o código referente à condição falsa do teste.


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Você Sabia?

Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.


A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.


O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.


Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.


Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.