🎬 15 anos de computadores em 6 minutos
Faça uma viagem no tempo e acompanhe a evolução dos computadores, desde 1985 até 2010. São softwares e hardwares que fizeram parte da história da informática no mundo todo.
🎬 Conheça o gabinete em formato de trem
Neste vídeo podemos ver dois incríveis gabinetes: o primeiro tem formato de trem! Isso mesmo! É uma locomotiva perfeita, inclusive com espaço para leitor/gravador de DVDs. O segundo é um gabinete para servidores, preparado para receber as maiores placas-mãe disponíveis no mercado. Vale a pena conferir!
🎬 Recorde de overclock de processador registrado pelo Guinness World Record
Equipe realiza overclock em processador AMD FX, atingindo incríveis 8.429GHz de frequência! Para evitar a imediata queima do processador, eles utilizam um cilindro de nitrogênio líquido para controlar a temperatura. O feito foi registrado no Guiness World Records!
Você Sabia?
Mario e seu bigode

O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.
Computadores de 1,5 tonelada

Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
Space Invaders

A partida mais longa do clássico Space Invaders durou incríveis 38 horas e 32 minutos e esta façanha foi conseguida por um jogador de apenas 12 anos! O jogo, claro, podia ser pausado para alimentação e descanso, mas ainda assim o recorde, estabelecido no dia 02/09/1980, ainda não foi quebrado. Saiba mais.
Duck Hunt

Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
Donkey Kong

A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.
