Na aula anterior, aprendemos o que são objetos literais. Agora vamos dar vida a eles, aprendendo como acessar e alterar suas propriedades.
Essa habilidade é essencial para trabalhar com dados no JavaScript.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Acessar propriedades de objetos
- Alterar valores existentes
- Adicionar novas propriedades
- Usar notação de ponto e colchetes
🧠 Relembrando um objeto
Vamos trabalhar com este objeto como exemplo:
let pessoa = { nome: "Ana", idade: 28, cidade: "São Paulo" }; 👉 Acessando propriedades (notação de ponto)
A forma mais comum de acessar uma propriedade é usando a notação de ponto.
console.log(pessoa.nome);
console.log(pessoa.idade); Essa forma é simples e fácil de ler.
O código acima resultará na seguinte saída:
🔑 Acessando propriedades (notação de colchetes)
Também podemos acessar propriedades usando colchetes [ ].
console.log(pessoa["cidade"]); Essa forma é útil quando:
- o nome da propriedade está em uma variável
- a chave possui caracteres especiais
✏️ Alterando propriedades
Para alterar o valor de uma propriedade, basta atribuir um novo valor.
pessoa.idade = 29;
pessoa["cidade"] = "Rio de Janeiro"; O objeto é atualizado imediatamente.
➕ Adicionando novas propriedades
Objetos em JavaScript são dinâmicos. Podemos adicionar propriedades a qualquer momento.
pessoa.profissao = "Desenvolvedora"; 🧠 Usando variáveis como chave
Veja um exemplo onde o nome da propriedade está em uma variável:
let chave = "nome";
console.log(pessoa[chave]); ⚠️ Propriedades inexistentes
Se tentarmos acessar uma propriedade que não existe, o JavaScript retorna undefined.
console.log(pessoa.telefone); 🧠 Boas práticas
- Prefira a notação de ponto sempre que possível
- Use colchetes quando a chave for dinâmica
- Mantenha os objetos organizados
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Propriedades podem ser acessadas com ponto ou colchetes.
- Objetos podem ser alterados e expandidos.
- Chaves dinâmicas exigem colchetes.
- Propriedades inexistentes retornam
undefined.
▶️ Próxima aula
Na próxima aula, vamos aprender o que é o DOM e entender como o JavaScript interage com a página HTML.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Senhas
Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
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O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.










