🧠 A tag <script>
Para usar JavaScript em uma página HTML, utilizamos a tag <script> em nosso código
Ela indica ao navegador:
Existem três formas principais de trabalhar com JavaScript em páginas HTML:
- JavaScript inline
- JavaScript interno
- JavaScript externo
Vamos ver cada uma delas.
⚠️ JavaScript inline (não recomendado)
O JavaScript inline é escrito diretamente em atributos HTML.
Exemplo:
<button onclick="alert('Olá!')">
Clique aqui
</button>
Ela até funciona, mas:
- dificulta a manutenção
- deixa o código confuso
- não escala bem
✅ JavaScript interno (uso pontual)
Aqui o JavaScript é escrito dentro da própria página HTML, usando a tag <script>.
Exemplo:
<script>
alert("JavaScript interno funcionando!");
</script>
Essa abordagem é útil:
- para testes rápidos
- para exemplos simples
- para pequenas páginas
Mas ainda não é a melhor prática para projetos maiores.
🥇 JavaScript externo (forma correta)
A forma recomendada é usar arquivos .js separados.
1️⃣ Arquivo HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Minha página</title>
</head>
<body>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
2️⃣ Arquivo JavaScript (script.js)
alert("JavaScript externo funcionando!");
📍 Onde colocar a tag <script>?
❌ Entre as tags <head> e </head> você pode ter problemas.
Se o JavaScript tentar acessar elementos HTML que ainda não existem porque não foram renderizados pelo navegador, erros podem acontecer.
✅ No final do
<body>
<h1>Minha página</h1>
<script src="script.js"></script>
</body>
Assim:
- o HTML é carregado primeiro
- o JavaScript roda depois
- menos erros
- melhor performance inicial
🧠 Boas práticas desde o início
- Evite JavaScript inline
- Prefira arquivos externos
- Coloque o script no final do body
- Mantenha HTML e JS separados
Esses hábitos fazem muita diferença conforme o projeto cresce.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- JavaScript é incluído com a tag <script>.
- JavaScript inline deve ser evitado.
- Arquivos externos são a melhor prática.
- A tag <script> deve ficar no final do body.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Senhas
Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
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O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
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A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.










